게임 공급사 라이선스 비교 2026, 몰타·영국·퀴라소 B2B 요건과 비용
최종 수정일: 1일 전
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몰타 게이밍 당국(MGA)의 2025년 연차 보고서 기준 B2B 필수 게이밍 공급 라이선스는 171건으로 2018년 68건의 2.5배이고, 온라인 게이밍 라이선스의 절반 이상(2025년 6월 말 기준 55.5%)을 차지합니다. 영국 도박위원회(UKGC)는 2026년 10월 1일부터 라이선스 수수료를 기준 인상률 25%로 올렸고, 퀴라소 게이밍 당국(CGA)은 공급사 라이선스와 등록 요건의 전면 시행일을 2026년 12월 24일로 정했습니다.
게임 공급사 라이선스는 운영사가 계약서에 서명하기 전에 확인하는 선결 조건이 되었지만, 세 관할권이 공급사를 규율하는 출발점은 서로 다릅니다. 몰타는 공급 행위의 연결점, 영국은 소비자와 장비가 있는 위치, 퀴라소는 공급사의 설립지에 따라 라이선스와 등록이 갈립니다. 비용 구조도 몰타 연회비는 2만 5,000~3만 5,000유로의 세 구간이고 영국 원격 소프트웨어 연회비는 7,394~19만 1,880파운드의 여섯 구간이며 퀴라소는 구간 없이 2만 4,490유로 단일 금액이어서, 라이선스 보유 여부만으로는 공급사의 유지 가능성을 판단하기 어렵습니다.
이 글은 세 관할권의 공식 수수료표와 규제 기관의 집행 공시를 같은 기준으로 정리해, 게임 공급사 라이선스를 확인할 때 무엇을 어떤 순서로 비교해야 하는지 수치로 제시합니다. 통화는 환산하지 않고 각 관할권 안의 구간 격차와 같은 통화 간 비율만 비교하며, 인용한 수치는 모두 규제 기관의 수수료 문서, 정부 대응 문서, 집행 공시와 이를 보도한 매체에서 가져왔습니다.
본론은 네 부분입니다. 라이선스 규모와 규제 체계, 비용 구조, 심사와 유지 의무, 운영사 점검 기준을 차례로 다루고, 이어서 2025~2026년 영국의 공급사 집행 사례 세 건과 결론을 정리합니다.
게임 공급사 라이선스는 왜 운영사 계약의 선결 조건이 되었을까?
게임 공급사 라이선스의 비중은 규제 기관이 공개한 라이선스 수치와 집행 수치로 확인할 수 있습니다. 이 섹션은 몰타의 B2B 라이선스 규모, 세 관할권의 규제 체계 차이, 몰타 감독 활동의 강도를 같은 순서로 비교합니다.
MGA B2B 라이선스 171건, 2018년 대비 2.5배로 커진 공급사 중심 구조
2025년 연차 보고서 보도와 MGA 2025년 중간 보고서는 같은 지표를 서로 다른 시점에서 보여줍니다. 운영사가 온라인 카지노 API 공급사를 고를 때 가장 앞 단계에서 확인하는 정보가 라이선스이므로, 이 게임 공급사 라이선스 건수는 공급 시장의 규제 접점이 어디까지 커졌는지를 보여주는 기초 자료입니다. 두 자료를 한 표에 놓으면 B2B가 어느 속도로 늘었는지 읽을 수 있습니다.
지표 | 2025년 6월 말 (MGA 중간 보고서) | 2025년 연차 (SBC News 보도) |
B2B 라이선스 | 167건 (온라인 301건 중 55.5%) | 171건 (2018년 68건) |
B2C 라이선스 | 134건 | 131건 |
활성 라이선스 전체 | 312건 (304개 회사) | 311건 (2023년 326건) |
신규 신청 | 28건 (상반기, B2B 64.3%) | 38건 (B2B 24건) |
신규 발급 | 8건 (상반기, B2B 87.5%) | 19건 (B2B 12건) |
B2B 라이선스는 2018년 68건에서 2025년 171건으로 103건 늘어 2.5배(2.51배)가 되었고, 2025년 6월 말 167건에서 연차 보고서의 171건으로 4건 늘었습니다. 같은 구간에 B2C는 134건에서 131건으로 3건 줄었습니다. 활성 라이선스 전체가 2023년 326건에서 2025년 311건으로 15건(4.6%) 감소한 점을 함께 보면, 전체가 줄어드는 가운데 B2B의 비중만 커진 구조로 풀이됩니다. 2025년 신규 신청 38건 중 B2B가 24건이고 발급 19건 중 B2B가 12건으로 두 비율이 모두 63.2%여서, MGA B2B 라이선스가 신규 유입도 이끌고 있습니다.
다만 두 자료의 기준 시점과 집계 방식이 달라 4건 증가와 3건 감소를 정확한 반기 변화로 읽기는 어렵습니다. 연차 수치는 MGA 원문이 아니라 보도 인용이고, 라이선스 한 건이 여러 게임 유형을 포함하므로 건수가 곧 공급사 수는 아닙니다. 게임 공급사 라이선스 건수는 공급사의 질이 아니라 규제 접점의 확대를 보여주는 지표로 한정해 읽어야 합니다.
B2B 라이선스가 늘어난 배경에는 공급사를 규율하는 방식이 관할권마다 다르다는 사실이 있으며, 그 차이는 다음 항목에서 비교합니다.
몰타·영국·퀴라소 B2B 규제 체계, 공급 위치와 소비자 위치와 설립지로 갈리는 기준
운영사가 온라인 카지노 솔루션을 구성할 때 공급사 계약은 여러 관할권의 규칙에 동시에 걸립니다. 세 관할권은 라이선스 이름이 비슷해 보여도 어떤 사실이 의무를 만드는지가 다르고, 이 차이가 같은 공급사를 한 곳에서는 면제로, 다른 곳에서는 필수로 만듭니다. 아래 표는 각 기관이 공개한 설명을 기준으로 정리했습니다.
관할권 | 규제 기관 | B2B 라이선스·등록 | 의무가 생기는 조건 |
몰타 | MGA | B2B 필수 게이밍 공급 라이선스 | 몰타에서 몰타 거주자 또는 몰타 법인을 통해 필수 게이밍 공급을 제공할 때 |
영국 | UKGC | 도박 소프트웨어 운영 라이선스, 원격 카지노 게임 호스트 운영 라이선스, 연결 라이선스 | 영국 소비자에게 원격으로 제공하거나 원격 장비 일부가 영국에 있을 때 |
퀴라소 | CGA | 국내 공급사 라이선스, 해외 공급사 등록 | 퀴라소 설립 공급사는 라이선스와 등록, 해외 공급사는 필수 제품·서비스 제공 시 등록 |
MGA는 필수 게이밍 공급을 규제 기록을 생성·저장·통제·처리하는 소프트웨어와 이를 호스팅하는 통제 시스템, 게임의 핵심 요소의 공급·관리로 정의합니다. 이 정의는 공급 행위가 몰타에서 이뤄지는지를 기준으로 삼고, UKGC는 소비자와 장비의 위치를, CGA는 공급사의 설립지를 기준으로 삼습니다. 따라서 몰타 라이선스를 가진 공급사가 영국 소비자를 대상으로 게임을 호스팅하면 영국의 호스트 라이선스가 별도로 필요할 수 있고, 퀴라소 운영사에 필수 제품을 공급하는 해외 공급사는 라이선스 대신 등록을 해야 합니다. 이 해석은 분석자의 추론이며, 세 체계가 겹치면 게임 공급사 라이선스를 가진 공급사 한 곳이 세 종류의 인가·등록 상태를 동시에 관리하게 됩니다.
다만 이 표는 각 기관의 한 페이지 설명을 정리한 것이어서 면제 조항과 예외 요건은 포함하지 않았습니다. MGA 페이지는 근거 법령의 조항을 명시하지 않고, CGA도 필수 공급사 범주를 예시이며 확대될 수 있다고 밝힙니다. 게임 공급사 라이선스의 법적 판단에는 각 기관의 원문과 현지 법률 전문가의 확인이 필요합니다.
기준이 갈리는 만큼 감독 강도도 달라지며, 그 강도는 MGA가 2025년에 공개한 집행 수치로 가늠할 수 있습니다.
몰타 2025년 감독 활동, 경고 22건과 과태료 30건 162,520유로와 실사 1,266건
규제 체계가 서류에 그치는지 집행으로 이어지는지는 감독 활동의 수치로 판단할 수 있습니다. 2025년 연차 보고서 요약은 경고, 행정 과태료, 감사, 실사 건수를 공개했고 2025년 상반기 중간 보고서에도 같은 항목이 있어 두 시점을 대조할 수 있습니다. 게임 공급사 라이선스를 유지하는 비용에는 이 감독 활동에 응하는 업무량이 포함됩니다.
항목 | 2025년 상반기 (MGA 중간 보고서) | 2025년 연간 (Focus Gaming News 보도) |
중지 명령서 | 23건 | 35건 |
경고 | 15건 | 22건 |
행정 과태료 | 23건, 139,360유로 | 30건, 162,520유로 |
라이선스 정지 | 없음 | 1건 |
라이선스 취소 | 1건 | 2건 |
전면 감사 | 7건 완료 | 15건 |
주제별 점검 | 87건 | 109건 |
연간 과태료 30건의 건당 평균은 5,417유로이고 상반기 건당 평균은 6,059유로(139,360유로를 23건으로 나눈 값)입니다. 상반기 수치가 연간의 건수 76.7%, 금액 85.7%를 차지하므로 상반기 집계가 연간 집계의 부분집합이라면 하반기는 7건, 23,160유로로 계산되어 집행이 상반기에 몰린 것으로 보입니다. 주제별 점검은 상반기 87건에서 연간 109건으로 22건 늘어 하반기에도 이어졌고, 금전 제재보다 점검이 꾸준한 감독 수단이라는 점을 시사합니다. 정지는 0건에서 1건, 취소는 1건에서 2건으로 늘어 강한 조치 2건이 하반기에 추가된 셈입니다.
중간 보고서의 조치 34건(경고 14건, 과태료 20건 76,560유로)은 위원회 외부 조치이고 위원회 과태료 3건 62,800유로를 더하면 23건 139,360유로로 표와 일치합니다. 연간 수치는 보도 인용이며 B2B와 B2C를 나눈 집행 통계는 공개되지 않아서, 공급사만의 집행 강도는 이 표로 계산할 수 없습니다.
집행이 실제로 이뤄진다는 점을 확인했으니, 다음 섹션에서는 공급사가 라이선스를 유지하는 데 드는 비용을 관할권별로 비교합니다.

게임 공급사 라이선스 비용은 몰타·영국·퀴라소에서 얼마나 다를까?
비용은 게임 공급사 라이선스를 비교하는 가장 직접적인 기준이지만 세 관할권은 과금 단위부터 다릅니다. 몰타는 연 매출 구간 세 개의 고정 수수료, 영국은 판매액 구간 여섯 개의 수수료표, 퀴라소는 구간 없는 단일 감독 수수료를 씁니다. 이 섹션은 각 수수료와 자본 요건을 같은 방식으로 정리합니다.
MGA B2B 라이선스 연회비 25,000~35,000유로, 신청비 5,000유로와 구간 간 1.4배 격차
MGA 라이선스 안내 페이지는 B2B 필수 게이밍 공급 라이선스의 신청비와 연회비를 공개합니다. 연회비는 연 매출 구간 세 개로 나뉘고, 신청비는 일회성이며 환불되지 않습니다. 수수료·세금 안내 문서는 B2C 운영사의 게임 유형별 컴플라이언스 기여금과 B2B 고정 연회비를 별도 장으로 구성하고 있어, 이 글은 B2B에 고정 연회비 표를 적용했습니다. 모회사가 그룹 내 다른 법인의 90%를 넘게 지배하면 하나의 B2B 기업 그룹 라이선스로 묶을 수 있고, 지정된 명의 보유자가 수수료 납부와 보고를 책임집니다.
항목 | 금액 | 조건 |
원격 게이밍 라이선스 신청비 | 5,000유로 | 1회, 환불 불가 |
B2B 연회비 | 25,000유로 | 연 매출 500만 유로 이하 |
B2B 연회비 | 30,000유로 | 연 매출 500만 초과~1,000만 유로 이하 |
B2B 연회비 | 35,000유로 | 연 매출 1,000만 유로 초과 |
B2B 연회비(Type 4만 공급) | 10,000유로 | 통제된 기량 게임만 공급 |
B2B 백오피스 연회비 | 3,000유로 또는 5,000유로 | 연 매출 100만 유로 이하 또는 초과 |
게임 공급사 라이선스의 가장 낮은 구간 첫해 고정 비용은 신청비 5,000유로와 연회비 25,000유로를 합친 30,000유로이고 가장 높은 구간은 40,000유로로, 구간 간 격차는 1.33배입니다. 연회비 최고 구간은 최저 구간의 1.4배여서 매출이 500만 유로 이하에서 1,000만 유로 초과로 2배 넘게 커져도 연회비는 40% 오르는 데 그칩니다. Type 4만 공급하는 공급사의 연회비(MGA 안내 페이지 기준)는 기본 구간의 40%이고, 신청비 5,000유로는 최저 구간 연회비의 20%입니다.
다만 B2B 백오피스 수수료는 'Dec 24 v3' 판 안내 문서에만 있고 MGA 라이선스 안내 페이지에는 나오지 않아 현재 적용 여부를 MGA에 확인해야 합니다. 이 수수료는 당국에 내는 비용일 뿐이며 시스템 감사, 법률 자문, 인력 비용은 포함하지 않습니다.
고정 수수료가 좁은 범위에 머무는 반면 몰타의 진입 장벽은 자본 요건에서 더 크게 나타납니다.
MGA 최소 자본 40,000유로와 자본 복원 기준, 마이너스 자본 300만 유로 선
몰타는 수수료 외에 라이선스 유형별 최소 납입 자본을 요구합니다. MGA 자본 요건 정책에 따르면 B2B 필수 게이밍 공급 라이선스는 4만 유로이고 B2C 카지노와 스포츠 베팅(Type 1, 2)은 10만 유로입니다. 같은 정책은 자본이 잠식됐을 때 복원해야 하는 기한과 한도도 정하고 있어, 게임 공급사 라이선스를 보유한 공급사의 재무 체력을 판단하는 기준으로 쓸 수 있습니다.
구분 | 기준 |
필수 게이밍 공급(B2B) 최소 자본 | 40,000유로 |
게이밍 서비스 Type 1, Type 2 | 각 100,000유로 |
게이밍 서비스 Type 3, Type 4 | 각 40,000유로 |
복수 유형 보유 | 합산, 상한 240,000유로 |
B2B 마이너스 자본 복원 기준 | -3,000,000유로 초과 시 복원 (MGA는 더 이른 복원을 요구할 수 있음) |
복원 기한 | 회계연도 종료 후 6개월 |
자본 확충 계획 제출 (마이너스 100만 유로 초과) | 2025년 11월 30일 |
필수 게이밍 공급 라이선스의 최소 자본은 Type 1, 2의 40%이고 Type 3, 4와 같습니다. 최소 자본과 신청비, 최저 구간 연회비를 합친 초기 고정 부담은 B2B가 70,000유로(40,000+5,000+25,000)로 B2C Type 1의 130,000유로(100,000+5,000+25,000)보다 46.2% 낮습니다. 복원 규칙은 반기 동안의 추가 손실까지 포함하여, 정책의 예시처럼 연말 -400,000유로였던 Type 1 사업자가 반년 사이 300,000유로를 더 잃으면 700,000유로 이상을 자본화해야 합니다.
다만 B2C에는 월별 컴플라이언스 기여금(Type 1 최소 15,000유로, 최대 375,000유로)이 별도로 붙어 130,000유로는 하한입니다. 최소 자본은 납입 하한일 뿐이며 영업 개시 후 운영 자금은 별도로 심사됩니다. 정책 문서의 기준 연도는 2024년 12월 31일이고 자본 확충 계획 제출 기한은 이미 지났으며, 2025년 이후 라이선스를 받은 사업자의 전환 기한은 취득 이듬해 6월 30일로 정해져 있습니다.
몰타가 자본으로 진입 장벽을 세운다면 영국은 판매액에 연동한 수수료표로 비용을 조절하며, 그 표가 2026년 10월 1일에 바뀌었습니다.
UKGC 소프트웨어 라이선스 수수료, 2026년 10월 1일부터 구간 간 25.9배 격차
UKGC는 2026년 10월 1일부터 라이선스 수수료를 기준 인상률 25%로 올렸습니다. 영국 정부 대응 문서의 부속 표에서 원격 도박 소프트웨어 라이선스는 총판매액 기준 여섯 구간으로 나뉩니다. 이 개편은 2026년 1월 27일부터 3월 30일까지의 의견 수렴을 거쳐 6월 30일에 확정됐고, 접수된 의견 47건 중 30% 인상안은 2건, 20% 인상안은 4건의 지지를 받았으며 불법 시장 대응 재원 10%를 20% 인상에 더하는 안은 지지가 없었고, 정부는 세 안을 모두 채택하지 않고 25%를 확정했습니다.
총판매액 구간 | 연회비 | 신청비 | 구간 하한 대비 연회비 |
87만 5,000파운드 미만 | 7,394파운드 | 7,212파운드 | - |
87만 5,000~300만 파운드 | 13,756파운드 | 13,307파운드 | 1.57% |
300만~1,050만 파운드 | 22,950파운드 | 24,555파운드 | 0.77% |
1,050만~3,675만 파운드 | 42,525파운드 | 44,198파운드 | 0.41% |
3,675만~1억 3,000만 파운드 | 97,549파운드 | 66,297파운드 | 0.27% |
1억 3,000만 파운드 이상 | 191,880파운드 | 99,446파운드 | 0.15% |
연회비 최고 구간 191,880파운드는 최저 구간 7,394파운드의 25.9배(25.95배)입니다. 구간 하한 판매액 대비 연회비는 875,000파운드의 1.57%에서 1억 3,000만 파운드의 0.15%로 낮아져, 규모가 큰 공급사일수록 판매액 대비 부담이 작습니다. 신규 라이선스의 첫 연회비는 연회비의 75%이므로 최고 구간의 첫해 비용은 신청비 99,446파운드와 143,910파운드를 합친 243,356파운드입니다.
다만 게임 공급사 라이선스 수수료의 구간 하한 대비 비율은 분석자의 계산이며 실제 판매액이 구간 안에서 높을수록 비율은 더 낮아집니다. 정부 문서는 총도박수익(GGY) 1억 파운드 초과 사업자의 수수료율이 약 0.1%에서 약 0.15%로 오른다고 설명하는데, 이는 운영사 기준이라 소프트웨어 판매액 기준의 0.15%와 같은 크기일 뿐 같은 지표는 아닙니다. Parameter 보도가 전한 수수료 수입은 2024~2025년 2,740만 파운드에서 개정 후 약 3,430만 파운드로 25.2% 늘어나는 규모여서 25% 인상률과 맞아떨어집니다.
UKGC 소프트웨어 라이선스는 영국 수수료 구조의 한 층이고, 구간이 없는 퀴라소의 수수료는 다음 항목에서 확인합니다.
퀴라소 B2B 연회비 24,490유로 단일 구조, B2C 연회비의 51.6% 수준
CGA의 LOK 수수료 문서(2.0판, 2025년 10월 15일)는 B2B 공급사 라이선스를 B2C와 같은 신청비, 다른 연회비 구조로 정리합니다. B2C는 국고 라이선스 수수료와 CGA 감독 수수료로 구성되지만 B2B는 감독 수수료만 내며 국고 라이선스 수수료는 0유로입니다. 첫 청구서는 허가 통지 후 14일 안에 납부하고 이후 연회비는 매년 1월 15일까지 납부합니다.
항목 | B2C | B2B |
신청비 | 4,592유로 | 4,592유로 |
실소유자(UBO) 1인당 | 150유로 | 150유로 |
적격 지분 보유자 1인당 | 150유로 | 150유로 |
상장 UBO 법인 1곳당 | 2,551유로 | 2,551유로 |
국고 라이선스 수수료 | 24,490유로 | 0유로 |
CGA 감독 수수료 | 22,960유로 | 24,490유로 |
연회비 합계 | 47,450유로 | 24,490유로 |
B2B 연회비 합계 24,490유로는 B2C 47,450유로의 51.6%이며 B2C가 1.94배입니다. 몰타와 비교하면 몰타 최저 구간 25,000유로의 98.0%, 최고 구간 35,000유로의 70.0%여서 최저 구간과 거의 같고 구간 확대에 따른 증가는 없습니다. 신청비를 더한 첫해 합계 29,082유로는 몰타 최저 구간 첫해 30,000유로의 96.9%입니다. 미납 시에는 청구 15일째와 29일째에 독촉이 오고 43일째 정지 예고, 71일째 라이선스 취소와 집행 등록부 게재로 이어집니다.
다만 이 수수료 문서는 LOK와 충돌하면 LOK의 효력이 앞서고 금액은 국가 법령으로 바뀔 수 있다고 명시합니다. 도메인 추가 250유로, 증명서 신청 383유로, UBO 변경 128유로의 행정 수수료가 따로 있고, 증명서는 최대 3년 유효합니다. 해외 공급사의 등록 수수료는 이 문서에서 확인되지 않아 해외 공급사의 비용 구조는 추가 확인이 필요합니다.
비용 구조를 비교했으니, 같은 공급사를 심사하고 유지하는 의무가 관할권별로 어떻게 다른지 다음 섹션에서 확인합니다.
게임 공급사 라이선스의 심사와 유지 의무는 관할권마다 어떻게 갈릴까?
게임 공급사 라이선스의 수수료가 비슷한 수준이어도 심사 방식과 유지 의무가 다르면 실제 부담은 달라집니다. 이 섹션은 몰타의 신청·감사 절차, 영국의 호스트와 연결 라이선스 구조, 퀴라소의 전환 일정, 세 관할권 공통의 적격성과 자금세탁방지 점검을 비교합니다.
몰타 신청 절차와 시스템 감사 체크리스트 네 종, 신규 발급 50%의 의미
MGA B2B 라이선스 신청자는 시스템 문서 체크리스트(SDC, MGA-F-001)를 확인한 뒤 면허 포털로 서류를 전자 제출합니다. MGA가 함께 안내하는 문서는 시스템 감사(MGA-F-016), 시스템 검토(MGA-F-020), 라이브 스튜디오 감사(MGA-F-029) 체크리스트이며, 라이브 카지노 공급사는 스튜디오 감사 항목까지 대비해야 합니다. 게임 유형은 Type 1(카지노, 라이브 카지노, 가상 스포츠), Type 2(고정 배당 베팅), Type 3(풀 베팅, 베팅 거래소, P2P 게임), Type 4(통제된 기량 게임)로 나뉘고 유형마다 사전 승인이 필요합니다.
지표 | 2025년 상반기 | 2025년 연간 |
신규 신청 | 28건(B2B 64.3%) | 38건(B2B 24건) |
신규 발급 | 8건(B2B 87.5%) | 19건(B2B 12건) |
거절·철회·취소 | 8건 | 허위·오도 서류 거절 2건 |
반납 | 13건 | 확인되지 않음 |
B2B 라이선스의 게임 유형 | Type 1 152건, Type 2 45건, Type 3 19건, Type 4 5건 | 확인되지 않음 |
MGA B2B 라이선스의 2025년 연간 신규 신청 38건 대비 발급은 19건으로 50%이고 B2B는 24건 대비 12건으로 같은 50%입니다. 상반기에는 발급 8건 중 7건(87.5%)이 B2B여서 발급이 B2B에 치우친 시기가 있었습니다. 허위·오도 서류로 거절된 신청이 연간 2건 있었던 점은 서류 정합성이 심사의 필터로 작동한다는 신호입니다. 게임 유형별 B2B 라이선스 수는 Type 1이 152건으로 가장 많고, Type 1에서 B2B가 B2C(120건)보다 차지하는 비중은 55.9%입니다.
다만 게임 공급사 라이선스 발급 건수에는 이전 연도에 접수한 신청분이 섞여 있어 50%는 승인율이 아니라 한 해 흐름의 비율입니다. 처리 기간은 MGA 페이지에 제시되지 않아 일정 계획은 문의로 확인해야 합니다. BDO Malta는 흔한 신청 문제로 정책서 정보 부족, 실체 계획 미비, 지배구조 취약, 자금세탁방지 업무량 과소평가, 자금 출처 서류 부족을 꼽았습니다.
몰타가 한 유형의 B2B 라이선스로 신청을 묶는다면 영국은 활동별로 라이선스를 쌓는 구조여서 구성이 더 복잡합니다.
영국 소프트웨어·호스트·연결 라이선스의 3층 구조와 호스트 연회비 188배 격차
UKGC에서 게임 공급사 라이선스는 세 종류로 나뉩니다. 도박 소프트웨어 운영 라이선스, 다른 운영사의 웹사이트에서 게임을 호스팅하는 원격 카지노 게임 호스트 운영 라이선스, 자사가 제공하는 도박 시설에만 쓰는 연결 소프트웨어 라이선스입니다. 호스트 라이선스는 소프트웨어 운영 라이선스를 보유하고 플레이어와 직접 계약하지 않는 사업자에게만 열립니다. 연결 라이선스는 정식 운영 라이선스를 보유하거나 신청 중이어야 하고 연간 비용이 5만 파운드를 넘으면 안 됩니다.
구분 | 신청비 | 연회비 | 비고 |
연결 소프트웨어 | 206파운드 | 469파운드 | 첫 연회비 352파운드 |
호스트 F1 (연 총도박수익 25만 파운드 미만) | 6,711파운드 | 5,750파운드 | 최저 구간 |
호스트 H1 (3,675만~1억 3,000만 파운드) | 61,420파운드 | 89,628파운드 | 중상위 구간 |
호스트 I1 (4억 5,500만~16억 파운드) | 100,264파운드 | 914,475파운드 | 상위 구간 |
호스트 J1 (16억 파운드 이상) | 135,357파운드 | 1,081,628파운드 | 16억 파운드 초과 시 완전한 2억 파운드마다 167,153파운드 추가 |
호스트 연회비는 최저 구간 5,750파운드에서 최고 구간 1,081,628파운드로 188.1배이고, 같은 두 구간의 신청비 격차는 20.2배(135,357파운드를 6,711파운드로 나눈 값)입니다. 연결 라이선스의 첫 연회비 352파운드는 연회비 469파운드의 75.1%입니다. 연결 라이선스 연회비 469파운드와 UKGC 소프트웨어 라이선스 원격 최저 구간 연회비 7,394파운드의 차이는 15.8배여서, 자사 시설에만 쓰는 소프트웨어와 외부 운영사에 공급하는 소프트웨어는 비용 단계가 다릅니다.
다만 호스트 라이선스 페이지는 세 활동을 결합할 때의 추가 연회비를 '£9.375'로 표기해 오기 가능성이 있으므로 이 글은 해당 값을 쓰지 않았습니다. 호스트 라이선스는 소프트웨어 운영 라이선스를 보유해야 신청할 수 있어 총비용은 두 수수료표의 합으로 보는 편이 안전합니다.
이 구조에서 호스트 라이선스 누락이 실제 제재로 이어진 경과는 사례 분석에서 확인합니다. 영국이 활동별로 라이선스를 쌓는다면 퀴라소는 같은 공급사를 일정에 따라 편입하는 방식을 택했습니다.
퀴라소 공급사 등록 일정, 2026년 12월 24일 전면 시행까지 76일
퀴라소는 2024년 12월 24일 LOK를 시행했고, 게임 공급사 라이선스와 등록 요건은 2년 전환기를 거쳐 2026년 12월 24일에 전면 시행됩니다. Curaçao Chronicle(2026년 6월 29일)에 따르면 퀴라소에 설립된 공급사는 라이선스와 등록이 필요하고, 해외 공급사는 라이선스가 면제되지만 필수 제품·서비스를 퀴라소 라이선스 운영사에 제공하면 등록해야 합니다. 운영사는 LOK 5.16조 4항에 따라 미등록 공급사와 거래할 수 없고, CGA는 5.16조 1항에 따라 승인 공급사의 공개 등록부를 유지합니다.
일자 | 사건 | 근거 |
2024년 12월 24일 | LOK 시행, 첫해 6개월 단위 청구 | CGA 수수료 문서 |
2025년 6월 24일 | 6개월 임시 라이선스 만료, 2025년 12월 24일까지 연장 | Curaçao Chronicle |
2026년 7월 14일 | 라이선스 거절 후 6주 철수 (wind-down) 규정 공개 | AGBrief |
2026년 9월 1일 | 국내 무허가 공급사의 신청 권고 기한 | Curaçao Chronicle |
2026년 10월 | 국내·해외 공급사 등록 개시 예정 | Curaçao Chronicle, Focus Gaming News |
2026년 12월 24일 | 공급사 라이선스·등록 전면 시행 | Curaçao Chronicle, Focus Gaming News |
CGA가 예시로 든 필수 공급 범주는 RNG 게임 개발사, 라이브 딜러 스튜디오, 포커·P2P 플랫폼, 복권 공급사, 스포츠북 소프트웨어, 베팅 접수·정산 시스템, 배당 산출사, 게임 집계 플랫폼의 8개입니다. 어그리게이터를 포함한 게임 집계 플랫폼과 스포츠 베팅 API를 공급하는 배당 산출사까지 범주에 들어서, 퀴라소 공급사 등록은 B2B 공급 사슬의 대부분을 포괄합니다. 2026년 10월 9일 기준 전면 시행까지 76일(약 11주)이 남았고 등록 개시가 10월로 예정돼 있어 등록 가능 기간은 10월 개시일부터 12월 24일까지로 추정됩니다.
다만 이 일정은 2026년 6월 29일자 보도 기준이며 등록 개시일이 확정 공지되지 않았다면 바뀔 수 있습니다. 보도는 등록·신청 건수를 제시하지 않아 시행 직전의 혼잡을 수치로 가늠할 수 없고, CGA는 범주 목록이 예시이며 확대될 수 있다고 밝혔습니다.
일정이 정해진 규칙 외에도, 소유자와 지분 구조를 심사하는 적격성 점검은 세 관할권이 공유하는 단계입니다.
적격성 심사와 자금세탁방지 점검, 몰타 부적격 7건과 퀴라소 UBO 수수료 150유로
게임 공급사 라이선스 심사에서 세 관할권은 공통으로 실소유자와 경영진의 적격성, 자금세탁방지(AML) 통제를 심사합니다. MGA는 2025년 상반기에 범죄 경력 조회 723건을 수행했고 적격성 위원회가 34건을 판단했으며, 연간 기준으로는 실사 1,266건과 AML/CFT 점검 21건을 보고했습니다. 퀴라소는 실소유자와 적격 지분 보유자마다 150유로, 변경 시 128유로를 부과해 적격성 심사를 수수료 구조에 반영합니다.
지표 | 수치 | 기준 |
범죄 경력 조회 | 723건 | MGA 2025년 상반기 |
적격성 위원회 판단 | 34건(기준 미충족 4건) | MGA 2025년 상반기 |
실사(due diligence) | 1,266건 | MGA 2025년 연간 |
부적격 판정 개인·기업 | 7건 | MGA 2025년 연간 |
AML/CFT 점검 | 21건 | MGA 2025년 연간 |
금융정보분석기관(FIAU) 시정·과징 | 약 26,500유로 미만 | MGA 2025년 연간 |
상반기 위원회 판단 34건 중 기준 미충족 4건은 11.8%이고, 연간 실사 1,266건 중 부적격 판정 7건은 0.55%입니다. 두 비율은 모집단이 달라 직접 비교할 수 없습니다. 영국의 2026년 공급사 사례 가운데 AML 통제 미비는 1건이며 그 내용은 뒤에서 다룹니다. UKGC 정보공개 자료의 신규 운영 라이선스 심사 결과를 보면 2019년에는 승인 127건과 조건부 승인 6건에 거절 50건(27.3%)이었고 2024년에는 승인 97건과 조건부 승인 3건에 거절 4건(3.8%)이어서, 거절 비율이 5년 사이 23.5%p 낮아졌으나 이 통계는 모든 유형의 신규 운영 라이선스를 합산한 값이며 공급사만의 수치는 아닙니다.
다만 MGA 수치는 B2B와 B2C를 나누지 않아 공급사만의 부적격 비율은 계산할 수 없습니다. 상반기 조회 건수와 연간 실사 건수는 정의가 달라 합산이나 환산을 하지 않았고, FIAU 금액은 보도에 약 26,500유로 미만으로만 기재돼 있습니다.
관할권별 심사와 유지 의무를 확인했으니, 이를 운영사의 공급사 점검 순서로 바꾸는 작업이 남아 있습니다.
운영사는 게임 공급사 라이선스를 어떤 순서로 점검해야 할까?
게임 공급사 라이선스를 확인하는 목적은 보유 여부가 아니라 계약 기간 동안의 유지 가능성입니다. 이 섹션은 비용을 같은 기준으로 환산한 비교, 2026년 4분기에 겹치는 규제 일정, 운영사용 점검표를 정리하며, 점검은 허용된 관할권에서 라이선스를 보유한 운영사의 관점에 한정합니다.
관할권별 첫해 비용 비교, 몰타 30,000~40,000유로와 영국 19.1배 격차
게임 공급사 라이선스 비용을 세 관할권에서 같은 기준에 놓으려면 첫해 고정 비용, 곧 신청비와 첫 연회비를 구간별로 계산해야 합니다. 통화를 환산하지 않고 각 관할권 안에서 최저·최고 구간의 격차를 비교하면 구조의 차이가 드러납니다. 퀴라소는 구간이 없어 단일 값이고, 영국은 첫 연회비가 연회비의 75%라는 정부 대응 문서의 규칙을 적용했습니다.
관할권 | 최저 구간 첫해 | 최고 구간 첫해 | 격차 | 산식 |
몰타 B2B | 30,000유로 | 40,000유로 | 1.33배 | 신청비 5,000 + 연회비 |
퀴라소 B2B | 29,082유로 | 29,082유로 | 1.00배 | 신청비 4,592 + 감독 수수료 24,490 |
영국 원격 소프트웨어 | 12,757.5파운드 | 243,356파운드 | 19.1배 | 신청비 + 연회비 75% |
몰타와 퀴라소의 최저 구간 첫해 비용은 29,082유로와 30,000유로로 3.2% 차이이고, 몰타의 최고 구간도 최저 구간의 1.33배에 그칩니다. 영국은 총판매액이 87만 5,000파운드 미만인 공급사에 12,757.5파운드를, 1억 3,000만 파운드 이상인 공급사에 243,356파운드를 청구해 19.1배를 차등합니다. 통화가 달라 영국의 절대 금액을 유로와 직접 비교할 수는 없지만, 몰타와 퀴라소는 소규모 공급사에도 3만 유로 안팎의 고정비를 부과하고 영국은 규모에 비례해 부담을 키우는 구조라는 점은 분명합니다.
다만 이 표는 당국에 내는 수수료만 계산한 것이어서 몰타의 시스템 감사 비용, 퀴라소 해외 공급사의 등록 비용, 영국의 기술 표준 시험 비용은 포함하지 않습니다. 퀴라소는 실소유자 2명과 적격 지분 보유자 1명이 있으면 450유로가 더해져 첫해 합계가 29,532유로가 되고, 영국의 첫 연회비 75%는 정부 대응 문서에 일반 규칙으로 적힌 값을 적용한 계산입니다.
비용 구조가 이렇게 갈리는 가운데 규제 일정까지 겹치는 시기가 2026년 4분기입니다.
2026년 4분기에 겹치는 규제 변경, 영국 수수료 인상과 퀴라소 등록 시행
게임 공급사 라이선스의 비용과 요건은 고정된 값이 아니라 일정에 따라 바뀌는 값입니다. 2026년 10월 9일 기준으로 영국 수수료 인상은 시행 8일이 지났고, 퀴라소의 공급사 등록은 개시를 앞두고 있습니다. 아래 표는 이 글에서 다룬 세 관할권의 변경을 일자순으로 정리한 것입니다.
일자 | 관할권 | 변경 | 기준일 대비 |
2025년 11월 30일 | 몰타 | 마이너스 자본 100만 유로 초과 사업자의 자본 확충 계획 제출 기한 | 지남 |
2026년 6월 30일 | 영국 | 수수료 25% 인상 확정 (정부 대응 문서 공개) | 지남 |
2026년 10월 1일 | 영국 | 수수료 25% 인상 시행 | 8일 경과 |
2026년 10월 | 퀴라소 | 국내·해외 공급사 등록 개시 예정 | 진행 중 |
2026년 12월 24일 | 퀴라소 | 공급사 라이선스·등록 전면 시행 | 76일 남음 |
세 건 가운데 두 건이 2026년 4분기에 몰리며, 영국 인상은 이미 청구서에 반영되는 단계입니다. 퀴라소 운영사는 5.16조 4항에 따라 미등록 공급사와 거래할 수 없으므로, 등록이 늦어지는 공급사의 게임을 시행일에 맞춰 차단하거나 대체 공급사로 옮겨야 할 가능성이 있습니다. 영국 인상 시행일(10월 1일)과 퀴라소 전면 시행일(12월 24일)의 간격은 84일이어서, 한 공급사가 두 관할권에 걸쳐 있으면 비용 인상과 등록 요건이 같은 분기에 겹칩니다. 이 전환을 서비스 중단 없이 수행하려면 API 연동 단계에서 공급사별 게임 콘텐츠의 이중화와 트랜잭션 처리 구조를 미리 설계해 두어야 합니다.
다만 퀴라소 등록 개시일은 10월 예정이라는 보도뿐이어서 일정이 늦춰질 수 있고, 영국의 25%는 기준 인상률이어서 구간별 실제 증감은 다릅니다. 몰타 수수료 문서는 'Dec 24 v3' 판이므로 최신 개정 여부는 MGA에서 확인해야 합니다. 일정표의 몰타 항목은 이미 지난 기한이므로, 계약 갱신 시에는 공급사가 해당 기한을 지켰는지 증빙을 요청하는 용도로 쓰는 것이 적절합니다.
일정 변화에 대응하는 방법은 점검표로 정리하는 것이 효율적이며, 마지막 항목에서 여섯 가지 확인 사항을 제시합니다.
운영사용 게임 공급사 라이선스 점검표, 계약 전에 확인할 여섯 가지
이 게임 공급사 라이선스 점검표는 앞의 수치와 공개 집행 사례를 계약 협상 항목으로 바꾼 것입니다. 공급사의 라이선스 조회 방법은 별도 분석글에서 다뤘으므로, 여기서는 조회 이후에 무엇을 확인해야 하는지에 집중합니다. 스포츠 베팅을 포함한다면 스포츠 솔루션 공급사가 Type 2(고정 배당 베팅)를 포함하는지도 이 단계에서 확인해야 합니다.
점검 항목 | 확인 방법 | 이 글에서 확인된 기준 |
라이선스 유형과 범위 | 몰타 게임 유형, 영국 소프트웨어·호스트 구분, 퀴라소 라이선스·등록 구분 확인 | 몰타 4개 게임 유형, 영국 3개 라이선스 |
영국 소비자 노출 여부 | 영국 대상 서비스라면 호스트 라이선스 보유 확인 | 호스트 누락 1,616일(사례 1) |
기술 표준 준수 | 게임 주기 등 기술 표준 시험 결과 요청 | 최소 2.5초(RTS 14D, 사례 2) |
AML 통제 | 제3자 유통 통제와 위험 평가 갱신 이력 요청 | 합의금 475만 파운드(사례 3) |
자본과 재무 | 자본 요건 충족과 마이너스 자본 여부 확인 | 최소 자본 4만 유로, 복원 기준 -300만 유로 |
공개 등록부 상태 | 각 기관 등록부에서 정지·취소·집행 이력 확인 | 퀴라소 5.16조 1항 등록부 |
여섯 항목은 공시 수치로 가설을 세우고 공급사의 응답으로 검증하는 흐름으로 쓰도록 설계했습니다. 첫 두 항목은 라이선스의 존재와 범위를, 다음 두 항목은 운영 중 위반 가능성을, 마지막 두 항목은 유지 가능성을 가늠합니다. 예컨대 몰타 B2B 라이선스를 가진 공급사가 영국 소비자에게 노출되는 라이브 게임을 운영사에 공급한다면, 운영사는 영국 호스트 라이선스 보유 여부와 해당 연회비 구간(5,750파운드~1,081,628파운드)을 질의해야 합니다. 영국 소비자에게 노출되는 게임이 있다면 호스트 라이선스를 기본 확인 사항으로 두어야 하고, 기술 표준과 AML은 증빙 문서를 정기 갱신하도록 계약에 명시하는 편이 합리적입니다.
다만 이 점검표는 공개 정보 기준의 외부 확인 항목이며, 서비스 수준 계약(SLA), 게임 인증서 검증, 계약 단계의 실사를 대체하지 않습니다. 최종 확인은 해당 관할권 규제 기관의 등록 정보와 법률 전문가의 검토로 해야 합니다.
세 번째와 네 번째 항목이 실제 집행으로 이어진 영국의 사례를 다음 섹션에서 확인합니다.
사례로 확인하는 게임 공급사 라이선스 집행의 세 갈림길, 영국 2025~2026년
영국 도박위원회가 2026년 6월과 7월에 공개한 결과 4건 중 3건이 소프트웨어 공급사였습니다. 세 건은 게임 공급사 라이선스 집행의 유형이 호스트 라이선스, 기술 표준, 자금세탁방지(AML) 통제로 갈려서 앞에서 정리한 점검표의 항목과 직접 이어집니다. 사실관계는 UKGC가 공표한 문서를 기준으로 썼고, 4건의 묶음 정리는 CMS Law의 요약을 따랐습니다.
Spribe OÜ의 호스트 라이선스 누락과 151일 정지(영국, 2025~2026년)
UKGC는 2025년 10월 30일 Spribe OÜ의 운영 라이선스를 정지했습니다. 사유는 라이선스 체계의 호스팅 요건을 중대하게 지키지 않은 것이었고, 위원회는 적절한 호스팅 라이선스를 받기 전에는 호스팅 활동을 멈추라고 명시했습니다. 공개 등록부의 결정문은 이 사업자가 2021년 5월 28일부터 2025년 10월 30일까지 1,616일 동안 적절한 라이선스 없이 운영한 것으로 판단했고, 정지는 2026년 3월 30일 해제됐으며(151일), 2026년 6월 12일 결정은 협조와 시정 조치를 고려한 금전 제재 없는 경고였습니다. 위원회는 이 사업자의 역량에 의문을 제기했고, 영향받는 당사자에게 서비스 중단을 알리라고 지시했습니다.
연결되는 본론은 영국 소프트웨어·호스트·연결 라이선스의 3층 구조 항목입니다. 호스트 라이선스 없이 약 4년 5개월을 운영했는데도 최종 결과가 경고였다는 점은 영국의 집행이 사후 시정과 협조를 반영한다는 신호이지만, 151일의 서비스 중단이 이미 사업상 비용이었다는 점도 사실입니다. 정지 해제(2026년 3월 30일)에서 경고 결정(6월 12일)까지는 74일이 더 걸렸습니다. 시사점은 운영사가 공급사에 호스트 라이선스 보유 확인을 계약 조건으로 요구해야 한다는 것입니다.
Stakelogic BV의 게임 주기 2.5초 위반과 122,835파운드 합의(영국, 2026년)
UKGC는 2026년 6월 25일 Stakelogic BV의 공개 성명에서 122,835파운드의 합의금을 공표했습니다. 기술 표준 RTS 14D는 게임을 시작한 뒤 다음 게임 주기를 시작할 때까지 최소 2.5초를 요구하는데, Tiger Temple 88은 1.97초로 0.53초(21.2%) 짧았고 다른 15개 게임도 0.001~0.675초 부족했습니다. 위반 기간은 요건이 도입된 2021년 10월 31일부터 영국용 게임이 모두 비활성화된 2025년 10월 30일까지 1,460일이며, 위반한 규정은 기술 표준 준수를 정한 라이선스 조건 2.3.1입니다. Tiger Temple 88의 개별 위반 구간은 2025년 5월 28일부터 30일까지로 수정 배포와 함께 끝났고, 15개 게임 중 상당수는 부족 폭이 42밀리초 이하였습니다.
연결되는 본론은 운영사용 점검표의 기술 표준 항목입니다. 위반이 확인된 게임이 16개이고 기간이 4년에 걸쳤다는 점은 기술 표준 위반이 개별 게임의 실수가 아니라 공급사의 시험·배포 체계에서 나올 수 있음을 보여줍니다. 위반 기간 1,460일은 앞선 사례의 호스트 라이선스 미보유 기간 1,616일보다 156일 짧은 수준입니다. 시사점은 운영사가 공급사에 게임별 기술 표준 시험 결과와 변경 이력을 정기적으로 요청해야 한다는 것입니다.
Evolution Malta Holding Limited의 AML 통제 미비와 475만 파운드 합의(영국, 2026년)
UKGC는 2026년 7월 23일 Evolution Malta Holding Limited가 475만 파운드를 내기로 했다고 공표했습니다. 이 법인은 도박 소프트웨어 라이선스와 원격 카지노 게임 호스트(카지노) 운영 라이선스를 보유했고, 영국 라이선스가 없는 두 운영사가 영국 소비자에게 접근 가능한 6개 웹사이트에서 이 법인의 게임을 제공했습니다. 위원회는 2023년 12월부터 2024년 11월까지의 기간에 자금세탁·테러자금조달 위험의 식별과 평가 실패, 무허가 유통을 막는 통제 미비, 고객 확인 요건 미준수를 지적했고 라이선스 정지도 검토했습니다. 위원회 자체 시험에서는 개선 이후 추가 문제가 확인되지 않았습니다.
연결되는 본론은 적격성 심사와 AML 점검 항목입니다. 합의금 475만 파운드는 Stakelogic 사례의 38.7배이고 영국 원격 소프트웨어 최고 구간 연회비 191,880파운드의 24.8배여서, 두 사건의 규모와 기간이 달라 위반 유형만의 효과로 볼 수는 없지만 합의금 격차는 큽니다. 공표된 법인명은 Evolution Malta Holding Limited이며 에볼루션 게이밍 그룹의 재무와 인수합병 구조는 별도 분석글에서 다뤘습니다. 시사점은 공급사가 제3자 운영사를 거쳐 게임이 유통되는 경로를 통제하는지가 라이선스 유지 조건에 가깝다는 것입니다.
게임 공급사 라이선스 비교의 결론과 실천 가이드
핵심 요약: 게임 공급사 라이선스 가운데 몰타의 B2B 라이선스는 2025년 171건으로 2018년의 2.5배이고, 세 관할권은 공급 행위(몰타), 소비자와 장비의 위치(영국), 설립지(퀴라소)로 의무의 기준이 갈립니다. 첫해 고정 비용은 몰타가 30,000~40,000유로(1.33배), 퀴라소가 29,082유로 단일 금액이며, 영국 원격 소프트웨어는 12,757.5~243,356파운드로 19.1배 차이가 납니다. 몰타의 B2B 최소 자본 40,000유로는 B2C Type 1의 40%여서 초기 고정 부담이 70,000유로 대 130,000유로로 갈립니다. 영국은 소프트웨어, 호스트, 연결 라이선스를 쌓는 3층 구조이고 호스트 연회비는 5,750파운드에서 1,081,628파운드까지 188.1배입니다. 퀴라소는 2026년 12월 24일 전면 시행까지 76일이 남았고 8개 범주가 등록 대상 예시입니다. 영국의 2026년 사례 세 건은 호스트 라이선스 누락 1,616일, 게임 주기 2.5초 위반 16개 게임, AML 통제 미비 합의금 475만 파운드로 유형이 달랐습니다.
전망: 퀴라소 공급사 등록은 시행일이 가까울수록 신청이 몰릴 가능성이 높습니다. 등록 개시가 10월 예정이고 전면 시행까지 76일이며 운영사가 미등록 공급사와 거래할 수 없다는 LOK 5.16조 4항이 근거입니다. 영국에서는 2026년 6~7월에 공개된 결과 4건 중 3건이 소프트웨어 공급사였으므로, 집행이 운영사에서 공급사로 넓어지는 흐름이 이어질 것으로 보입니다.
몰타에서는 2025년 B2B 신규 신청이 24건으로 전체 38건의 63.2%이고 B2B 라이선스가 171건이어서, 감독 활동의 부담이 B2B 쪽으로 옮겨 갈 것으로 추론됩니다. 다만 MGA 집행 통계가 B2B와 B2C를 나누지 않아 이 추론은 검증할 수 없으며, 영국 수수료표 개편의 영향은 2027년 갱신 청구서에서 처음 수치로 확인될 것으로 전망됩니다.
실천 가이드
계약 전에 공급사의 라이선스를 관할권별 유형과 범위까지 확인하고, 공개 등록부 조회 결과를 계약 부속서에 첨부해야 합니다. 몰타는 4개 게임 유형별 사전 승인이 필요하고 영국 호스트 라이선스 누락은 1,616일 동안 이어진 사례가 있었습니다.
계약서에 규제 수수료와 요건이 바뀔 때의 통지 기한과 비용 분담 조항, 등록이나 라이선스가 정지될 때의 대체 공급 조항을 넣어야 합니다. 영국은 2026년 10월 1일 수수료를 25% 올렸고 퀴라소는 2026년 12월 24일부터 미등록 공급사와의 거래를 금지합니다.
분기마다 공급사의 규제 조치 공시를 확인하고 기술 표준 시험 결과와 AML 위험 평가 갱신 증빙을 요청해야 합니다. Stakelogic BV는 16개 게임에서 2.5초 기준을 위반했고 Evolution Malta Holding Limited의 합의금은 475만 파운드였습니다.
이 글은 산업 분석 자료이며 법률 자문이 아닙니다. 라이선스 요건과 규제는 관할권과 시점에 따라 달라지므로 해당 규제 기관과 현지 법률 전문가를 통해 확인하시기 바랍니다.
작성: 에보소프트 솔루션 | 솔루션 제작 및 마케팅 경력 10년차 팀이 공개 자료와 공식 통계를 기반으로 작성했습니다.

참고 및 출처
[1순위] 몰타 게이밍 당국(MGA) - Game Providers and Back Office (2026.10 확인)
[1순위] 몰타 게이밍 당국(MGA) - Guidance Note: Licence Fees and Taxation ('Dec 24 v3' 판)
[1순위] 몰타 게이밍 당국(MGA) - Capital Requirements Policy ('May 25 v1' 판)
[1순위] 몰타 게이밍 당국(MGA) - MGA Interim Report 2025 (2025.6 기준)
[1순위] 영국 도박위원회(UKGC) - Remote casino game host operating licence (2026.10.1)
[1순위] 영국 도박위원회(UKGC) - Linked non-remote gambling software licence (2026.10.1)
[1순위] 영국 정부 - Government response to the proposals for changes to Gambling Commission fees from 1 October 2026 (2026.6.30)
[1순위] 영국 도박위원회(UKGC) - Freedom of Information: Gambling operating licences (2024.11 요청 기준)
[1순위] 영국 도박위원회(UKGC) - Suspension of licence: Spribe OÜ (2025.10.30)
[1순위] 영국 도박위원회(UKGC) - Public register: Spribe OÜ regulatory action (2026.6.12)
[1순위] 영국 도박위원회(UKGC) - Stakelogic BV public statement (2026.6.25)
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